Комбо у всех классов
Комбо — это три навыка подряд, которые вместе дают один усиленный удар. Здесь собраны правила и готовые цепочки для каждого из пяти классов.
Путеводитель MUVZENТри шага к комбо
Навык открытия → связка → завершающий удар

Иллюстрация из ресурсов игрового клиента.
Общие сведения
- Комбо — серия из трёх навыков, где третий удар наносит усиленный урон. У каждого из пяти классов своя последовательность.
- Комбо открывается после третьей профессии: Grand Master, Blade Master, High Elf, Duel Master, Lord Emperor. Первая и вторая профессии комбо не дают.
- Нужны изученные навыки и мана. Особых предметов или квестов, кроме профессии, не требуется.
Как выполнить комбо
Шаг 1Стартовый навыкСвой у каждого класса. Запускает отсчёт 6 секунд.
до 6 с
Шаг 2Второй навыкИз списка вашего класса. Отсчёт идёт заново.
до 6 с
Шаг 3Финальный навыкНе повторяет шаг 2. Этот удар становится комбо.
- Между соседними навыками должно пройти не больше 6 секунд. Если пауза длиннее, цепочка начинается заново.
- Третий навык должен отличаться от второго.
- Навык не из вашего списка в середине цепочки сбрасывает её. Если он при этом стартовый, он становится шагом 1.
- После комбо счётчик сбрасывается: следующую серию начинайте со стартового навыка.
Комбо по классам
Dark Wizard · Grand Master
Шаг 1
PoisonLightningIce
Шаг 2
InfernoTeleport
Шаг 3
Aqua Beam
- Lightning → Inferno → Aqua Beam
- Ice → Teleport → Aqua Beam
Урон комбо зависит от: энергии, маны и ловкости.
Dark Knight · Blade Master
Шаг 1
Falling SlashLungeUppercutCycloneSlash
Шаги 2 и 3 (два разных)
Twisting SlashRageful BlowDeath StabFrozen Stab
- Falling Slash → Twisting Slash → Death Stab
- Slash → Rageful Blow → Frozen Stab
Урон комбо зависит от: силы, энергии и жизни.
Fairy Elf · High Elf
Шаг 1
Triple ShotFive Shot
Шаги 2 и 3 (разные)
StarfallIce Arrow
- Triple Shot → Starfall → Ice Arrow
- Five Shot → Ice Arrow → Starfall
Урон комбо зависит от: силы, ловкости, энергии и защиты.
Magic Gladiator · Duel Master — две ветки
Магическая ветка, шаг 1
PoisonLightningIce
Шаг 2
InfernoLightning Storm
Шаг 3
Aqua Beam
Боевая ветка, шаг 1
Falling SlashLungeUppercutCycloneSlashSpiral Slash
Шаг 2
Twisting SlashPower SlashSword SlashFire SlashLightning Storm
Шаг 3 (другой, кроме Lightning Storm)
Twisting SlashPower SlashSword SlashFire Slash
- Lightning → Inferno → Aqua Beam
- Cyclone → Twisting Slash → Fire Slash
Урон комбо зависит от: силы, энергии, жизни и маны.
Dark Lord · Lord Emperor
Шаг 1
Fire Blast
Шаг 2
Fire Burst
Шаг 3
Electric SparkEarthquake
- Fire Blast → Fire Burst → Electric Spark
- Fire Blast → Fire Burst → Earthquake
Урон комбо зависит от: силы, энергии, командования и ловкости.
Урон комбо
- Урон считается по характеристикам класса (они перечислены в блоках выше) и не зависит от силы обычного удара.
- Отдельный эффект после успешного комбо повышает следующий комбо-удар на 3%. Комбо по той же цели до окончания 4 секунд добавляет ещё 3 процентных пункта; обычные дебаффы не входят в этот счётчик.
Комбо в PvP
- Успешное комбо по игроку запускает отдельный накапливаемый эффект: следующий комбо-удар получает +3%, повторные комбо добавляют ещё +3%. Эффект обновляется каждым попаданием и длится 4 секунды.
- Flame Strike Magic Gladiator работает с двумя мечами.
- В PvP действуют классовые множители исходящего урона: Dark Lord — 80%, Dark Knight — 40%, Magic Gladiator — 40%, Dark Wizard — 40%, Fairy Elf — 60%.
Советы
- Разложите три навыка на соседние горячие клавиши: 6 секунд хватает, если не искать кнопку глазами.
- У Magic Gladiator ветка выбирается первым навыком: магия (Poison, Lightning, Ice) ведёт к Aqua Beam, оружие — к ударам мечом.
- Следите за маной: Inferno стоит 200, Aqua Beam — 140.